Allgemeine Information | Radeon HD 4850 X2 | GeForce GT 630 |
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Gestartet | Q1 2012 | Q2 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 625 MHz 28,6 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 W 0 % | 50 W 80 % |
Leistung | Radeon HD 4850 X2 | GeForce GT 630 |
Gesamtpunktzahl | 17112 0 % | 13253 22,6 % |
Zukunftssicher | 18 % 10 % | 20 % 0 % |
Benchmark-Score | 2928 0 % | 1756 40 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 540.9 0 % | 215.7 60,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.4 FPS 0 % | 6.5 FPS 22,8 % |
DirectX 9 Leistung | 12.3 FPS 17,7 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 6.7 FPS 0 % | 2 FPS 70,6 % |
DirectX 11 Leistung | 10.4 FPS 0 % | 6 FPS 42 % |
DirectX 12 Leistung | 4.3 FPS 0 % | 3 FPS 29,1 % |
Grafikkarten-Computing | 704.5 Operationen/s 0 % | 350.8 Operationen/s 50,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4850 X2, GeForce GT 630.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4850 X2 | GeForce GT 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.9 FPS | 19.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.2 FPS | 34.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.2 FPS | 41.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.3 FPS | 57.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4850 X2, GeForce GT 630.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 X2 | GeForce GT 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.8 FPS | 20.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.2 FPS | 36.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.8 FPS | 43.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.0 FPS | 60.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,2 % |