Informacje ogólne | Radeon HD 4850 X2 | GeForce GT 630 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2012 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 28,6 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 50 W 80 % |
Wydajność | Radeon HD 4850 X2 | GeForce GT 630 |
Ogólny wynik | 17112 0 % | 13253 22,6 % |
Dowód na przyszłość | 18 % 10 % | 20 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2928 0 % | 1756 40 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 540.9 0 % | 212.5 60,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.4 FPS 0 % | 6.5 FPS 22 % |
DirectX 9 Wydajność | 12.1 FPS 19,9 % | 15.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.7 FPS 0 % | 2 FPS 70,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.4 FPS 0 % | 6 FPS 42,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 4.3 FPS 0 % | 3 FPS 30 % |
Obliczanie kart graficznych | 709.4 operacje/s 0 % | 348.7 operacje/s 50,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850 X2, GeForce GT 630.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 X2 | GeForce GT 630 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.9 FPS | 19.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.2 FPS | 34.3 FPS |
Średnie ustawienia | 60.2 FPS | 41.2 FPS |
Niskie ustawienia | 84.3 FPS | 57.7 FPS |
Różnica | 0 % | 31,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850 X2, GeForce GT 630.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 X2 | GeForce GT 630 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.8 FPS | 20.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 48.2 FPS | 36.1 FPS |
Średnie ustawienia | 57.8 FPS | 43.3 FPS |
Niskie ustawienia | 81.0 FPS | 60.6 FPS |
Różnica | 0 % | 25,2 % |