Allgemeine Information | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6610M |
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Gestartet | Q2 2009 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6610M |
Gesamtpunktzahl | 14369 0 % | 12090 15,9 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 2065 0 % | 1462 29,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 521.1 0,5 % | 523.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.9 FPS 0 % | 4.2 FPS 29,2 % |
DirectX 9 Leistung | 8.5 FPS 0 % | 6.1 FPS 29 % |
DirectX 10 Leistung | 4.7 FPS 0 % | 3.4 FPS 28,8 % |
DirectX 11 Leistung | 7.4 FPS 0 % | 5.1 FPS 30,1 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 2.2 FPS 28,2 % |
Grafikkarten-Computing | 498.5 Operationen/s 0 % | 351.9 Operationen/s 29,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800 GX2, Radeon HD 6610M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.8 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.5 FPS | 36.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.1 FPS | 50.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800 GX2, Radeon HD 6610M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.9 FPS | 17.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.4 FPS | 32.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.3 FPS | 38.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.2 FPS | 54.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,2 % |