Informacje ogólne | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6610M |
Ogólny wynik | 14369 0 % | 12090 15,9 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2065 0 % | 1462 29,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 521.1 0,5 % | 523.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 4.2 FPS 29,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.5 FPS 0 % | 6.1 FPS 29 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.7 FPS 0 % | 3.4 FPS 28,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.4 FPS 0 % | 5.1 FPS 30,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2.2 FPS 28,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 498.5 operacje/s 0 % | 351.9 operacje/s 29,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9800 GX2, Radeon HD 6610M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.5 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.8 FPS | 30.1 FPS |
Średnie ustawienia | 46.5 FPS | 36.1 FPS |
Niskie ustawienia | 65.1 FPS | 50.6 FPS |
Różnica | 0 % | 22,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9800 GX2, Radeon HD 6610M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.9 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.4 FPS | 32.2 FPS |
Średnie ustawienia | 47.3 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 66.2 FPS | 54.2 FPS |
Różnica | 0 % | 18,2 % |