Allgemeine Information | FirePro M6100 FireGL V | GeForce GT 645 |
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Gestartet | Q1 2017 | Q4 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | ||
Leistung | FirePro M6100 FireGL V | GeForce GT 645 |
Gesamtpunktzahl | 27195 0 % | 22772 16,3 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 23 % 54,9 % |
Benchmark-Score | 7396 0 % | 5185 29,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.6 22,9 % | 440.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 26.5 FPS 0 % | 16.5 FPS 37,7 % |
DirectX 9 Leistung | 57.1 FPS 0 % | 33 FPS 42,3 % |
DirectX 10 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 6 FPS 32,1 % |
DirectX 11 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 30,2 % |
DirectX 12 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 11 FPS 35,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1102.3 Operationen/s 0 % | 717.2 Operationen/s 34,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro M6100 FireGL V, GeForce GT 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro M6100 FireGL V | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.3 FPS | 41.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 96.0 FPS | 75.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 115.2 FPS | 90.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 161.3 FPS | 126.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro M6100 FireGL V, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | FirePro M6100 FireGL V | GeForce GT 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.6 FPS | 36.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 80.3 FPS | 66.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 96.3 FPS | 79.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 134.8 FPS | 111.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,4 % |