Informacje ogólne | FirePro M6100 FireGL V | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | ||
Wydajność | FirePro M6100 FireGL V | GeForce GT 645 |
Ogólny wynik | 27195 0 % | 22772 16,3 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 23 % 54,9 % |
Wynik porównawczy | 7396 0 % | 5185 29,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339.6 22,9 % | 440.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.5 FPS 0 % | 16.5 FPS 37,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.1 FPS 0 % | 33 FPS 42,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 6 FPS 32,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 30,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 11 FPS 35,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1102.3 operacje/s 0 % | 717.2 operacje/s 34,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro M6100 FireGL V, GeForce GT 645.
Średnia klatek na sekundę | FirePro M6100 FireGL V | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.3 FPS | 41.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.0 FPS | 75.4 FPS |
Średnie ustawienia | 115.2 FPS | 90.5 FPS |
Niskie ustawienia | 161.3 FPS | 126.7 FPS |
Różnica | 0 % | 21,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro M6100 FireGL V, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | FirePro M6100 FireGL V | GeForce GT 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.6 FPS | 36.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.3 FPS | 66.3 FPS |
Średnie ustawienia | 96.3 FPS | 79.5 FPS |
Niskie ustawienia | 134.8 FPS | 111.4 FPS |
Różnica | 0 % | 17,4 % |