Allgemeine Information | Radeon HD 7870M | GeForce GTX 660M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 800 MHz 15,8 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 10 % | 50 W 0 % |
Leistung | Radeon HD 7870M | GeForce GTX 660M |
Gesamtpunktzahl | 19733 0 % | 19242 2,5 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 20 % 13 % |
Benchmark-Score | 3894 0 % | 3703 4,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 553.8 0 % | 267.9 51,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.2 FPS 13,9 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 16.2 FPS 46,3 % | 30.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 5 FPS 44,7 % |
DirectX 11 Leistung | 14 FPS 0 % | 12.1 FPS 13,6 % |
DirectX 12 Leistung | 5.7 FPS 0 % | 5 FPS 13,1 % |
Grafikkarten-Computing | 944.1 Operationen/s 0 % | 828 Operationen/s 12,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 7870M, GeForce GTX 660M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 7870M | GeForce GTX 660M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.1 FPS | 32.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.4 FPS | 59.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 73.7 FPS | 71.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 103.2 FPS | 99.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 7870M, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7870M | GeForce GTX 660M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.5 FPS | 30.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 56.7 FPS | 55.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 68.0 FPS | 66.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 95.2 FPS | 92.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,7 % |