Informacje ogólne | Radeon HD 7870M | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 800 MHz 15,8 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 10 % | 50 W 0 % |
Wydajność | Radeon HD 7870M | GeForce GTX 660M |
Ogólny wynik | 19732 0 % | 19242 2,5 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 20 % 13 % |
Wynik porównawczy | 3894 0 % | 3702 4,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 551 0 % | 263.6 52,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.2 FPS 13,3 % | 12.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 16.3 FPS 45,2 % | 29.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.8 FPS 0 % | 12 FPS 13,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 5.7 FPS 0 % | 5 FPS 12,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 933.8 operacje/s 0 % | 828 operacje/s 11,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 7870M, GeForce GTX 660M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 7870M | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.1 FPS | 32.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.4 FPS | 59.3 FPS |
Średnie ustawienia | 73.7 FPS | 71.1 FPS |
Niskie ustawienia | 103.2 FPS | 99.6 FPS |
Różnica | 0 % | 3,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 7870M, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7870M | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.5 FPS | 30.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.7 FPS | 55.2 FPS |
Średnie ustawienia | 68.0 FPS | 66.2 FPS |
Niskie ustawienia | 95.2 FPS | 92.7 FPS |
Różnica | 0 % | 2,7 % |