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Allgemeine Information | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 645M |
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Gestartet | Q1 2013 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 719 MHz 0 % | 710 MHz 1,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 122 W 0 % | 32 W 73,8 % |
Leistung | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 645M |
Gesamtpunktzahl | 32740 0 % | 15505 52,6 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 25 % 0 % |
Benchmark-Score | 10719 0 % | 2404 77,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 591.4 0 % | 158.7 73,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34 FPS 0 % | 7.2 FPS 78,7 % |
DirectX 9 Leistung | 72.3 FPS 0 % | 13.9 FPS 80,7 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 3 FPS 81,4 % |
DirectX 11 Leistung | 33.7 FPS 0 % | 7 FPS 79,2 % |
DirectX 12 Leistung | 14 FPS 0 % | 5 FPS 63,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1782.6 Operationen/s 0 % | 468.6 Operationen/s 73,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680MX, GeForce GT 645M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.7 FPS | 24.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 121.9 FPS | 43.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 146.3 FPS | 52.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 204.8 FPS | 72.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680MX, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 54.4 FPS | 24.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 97.8 FPS | 43.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 117.4 FPS | 52.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 164.4 FPS | 73.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,2 % |