Allgemeine Information | Quadro M2200 | GeForce GTX 680MX |
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Gestartet | Q2 2017 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1025 MHz 0 % | 719 MHz 29,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 54,9 % | 122 W 0 % |
Leistung | Quadro M2200 | GeForce GTX 680MX |
Gesamtpunktzahl | 33259 0 % | 32711 1,6 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 25 % 52,8 % |
Benchmark-Score | 11061 0 % | 10700 3,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 380.7 34,7 % | 583.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.5 FPS 0 % | 34.2 FPS 3,7 % |
DirectX 9 Leistung | 74.4 FPS 0 % | 72.6 FPS 2,5 % |
DirectX 10 Leistung | 18 FPS 0 % | 15.9 FPS 11,4 % |
DirectX 11 Leistung | 29.7 FPS 13,3 % | 34.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 20 FPS 0 % | 14 FPS 30,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1860.9 Operationen/s 0 % | 1804.1 Operationen/s 3,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2200, GeForce GTX 680MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2200 | GeForce GTX 680MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.7 FPS | 68.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 125.4 FPS | 122.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 150.5 FPS | 147.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 210.7 FPS | 206.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2200, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GTX 680MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.0 FPS | 54.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 99.1 FPS | 97.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 118.9 FPS | 116.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 166.5 FPS | 163.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,7 % |