Informazioni generali | Quadro M2200 | GeForce GTX 680MX |
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Lanciato | Q2 2017 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 1025 MHz 0 % | 719 MHz 29,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 54,9 % | 122 W 0 % |
Prestazione | Quadro M2200 | GeForce GTX 680MX |
Punteggio totale | 33259 0 % | 32711 1,6 % |
Prova futura | 53 % 0 % | 25 % 52,8 % |
Punteggio di riferimento | 11061 0 % | 10700 3,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 380.7 34,7 % | 583.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 35.5 FPS 0 % | 34.2 FPS 3,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 74.4 FPS 0 % | 72.6 FPS 2,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 18 FPS 0 % | 15.9 FPS 11,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 29.7 FPS 13,3 % | 34.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 20 FPS 0 % | 14 FPS 30,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1860.9 operazioni/s 0 % | 1804.1 operazioni/s 3,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2200, GeForce GTX 680MX.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2200 | GeForce GTX 680MX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.7 FPS | 68.2 FPS |
Impostazioni alte | 125.4 FPS | 122.8 FPS |
Impostazioni medie | 150.5 FPS | 147.4 FPS |
Impostazioni basse | 210.7 FPS | 206.3 FPS |
Differenza | 0 % | 2,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2200, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GTX 680MX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 55.0 FPS | 54.1 FPS |
Impostazioni alte | 99.1 FPS | 97.4 FPS |
Impostazioni medie | 118.9 FPS | 116.8 FPS |
Impostazioni basse | 166.5 FPS | 163.6 FPS |
Differenza | 0 % | 1,7 % |