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Allgemeine Information | GeForce GT 730M | GeForce 9300M G |
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Gestartet | Q1 2013 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 719 MHz 0 % | 400 MHz 44,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 0 % | 13 W 60,6 % |
Leistung | GeForce GT 730M | GeForce 9300M G |
Gesamtpunktzahl | 14523 0 % | 4690 67,7 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2109 0 % | 220 89,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 174.2 28,6 % | 244.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 0.6 FPS 91,3 % |
DirectX 9 Leistung | 17 FPS 0 % | 0.9 FPS 94,6 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 74,8 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0.8 FPS 88,7 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 89,2 % |
Grafikkarten-Computing | 510.9 Operationen/s 0 % | 53.3 Operationen/s 89,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 730M, GeForce 9300M G.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 730M | GeForce 9300M G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.9 FPS | 5.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.4 FPS | 10.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.2 FPS | 12.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.1 FPS | 17.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 730M, GeForce 9300M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | GeForce 9300M G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.6 FPS | 5.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.7 FPS | 9.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.8 FPS | 11.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.3 FPS | 16.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 76 % |