Informacje ogólne | GeForce GT 730M | GeForce 9300M G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 0 % | 400 MHz 44,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 33 W 0 % | 13 W 60,6 % |
Wydajność | GeForce GT 730M | GeForce 9300M G |
Ogólny wynik | 14521 0 % | 4690 67,7 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2109 0 % | 220 89,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 175.3 27,8 % | 242.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.2 FPS 0 % | 0.6 FPS 91,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 17 FPS 0 % | 0.9 FPS 94,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 75,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 0.8 FPS 88,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 89,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 509.9 operacje/s 0 % | 52.8 operacje/s 89,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 730M, GeForce 9300M G.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 730M | GeForce 9300M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.9 FPS | 5.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.4 FPS | 10.4 FPS |
Średnie ustawienia | 47.2 FPS | 12.5 FPS |
Niskie ustawienia | 66.1 FPS | 17.5 FPS |
Różnica | 0 % | 73,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 730M, GeForce 9300M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | GeForce 9300M G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 4.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.8 FPS | 8.7 FPS |
Średnie ustawienia | 47.7 FPS | 10.5 FPS |
Niskie ustawienia | 66.8 FPS | 14.6 FPS |
Różnica | 0 % | 78,1 % |