Allgemeine Information | FirePro W600 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2013 | Q3 2010 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 750 MHz 0 % | 425 MHz 43,3 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Leistung | FirePro W600 | GeForce GTX 480M |
Gesamtpunktzahl | 20776 0 % | 20437 1,6 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 8 % 68 % |
Benchmark-Score | 4316 0 % | 4177 3,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 601.8 0 % | 456.2 24,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.7 FPS 0 % | 14.6 FPS 1 % |
DirectX 9 Leistung | 34 FPS 6,1 % | 36.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 15,1 % | 7.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 10.9 FPS 27,5 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 743 Operationen/s 0 % | 347.4 Operationen/s 53,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro W600, GeForce GTX 480M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro W600 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.1 FPS | 36.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 66.8 FPS | 65.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 80.2 FPS | 78.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 112.2 FPS | 109.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro W600, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | FirePro W600 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.4 FPS | 32.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 60.1 FPS | 59.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 72.1 FPS | 70.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 101.0 FPS | 99.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,7 % |