Informazioni generali | FirePro W600 | GeForce GTX 480M |
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Lanciato | Q1 2013 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 750 MHz 0 % | 425 MHz 43,3 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Prestazione | FirePro W600 | GeForce GTX 480M |
Punteggio totale | 20776 0 % | 20437 1,6 % |
Prova futura | 25 % 0 % | 8 % 68 % |
Punteggio di riferimento | 4316 0 % | 4177 3,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 601.8 0 % | 456.2 24,2 % |
Media DirectX Prestazione | 14.7 FPS 0 % | 14.6 FPS 1 % |
DirectX 9 Prestazione | 34 FPS 6,1 % | 36.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 6 FPS 15,1 % | 7.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 10.9 FPS 27,5 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 743 operazioni/s 0 % | 347.4 operazioni/s 53,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro W600, GeForce GTX 480M.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro W600 | GeForce GTX 480M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 37.1 FPS | 36.3 FPS |
Impostazioni alte | 66.8 FPS | 65.3 FPS |
Impostazioni medie | 80.2 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni basse | 112.2 FPS | 109.6 FPS |
Differenza | 0 % | 2,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro W600, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | FirePro W600 | GeForce GTX 480M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.4 FPS | 32.8 FPS |
Impostazioni alte | 60.1 FPS | 59.1 FPS |
Impostazioni medie | 72.1 FPS | 70.9 FPS |
Impostazioni basse | 101.0 FPS | 99.3 FPS |
Differenza | 0 % | 1,7 % |