Allgemeine Information | Radeon R9 M290X | GeForce GT 645M |
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Gestartet | Q3 2015 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 850 MHz 0 % | 710 MHz 16,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Leistung | Radeon R9 M290X | GeForce GT 645M |
Gesamtpunktzahl | 24045 0 % | 15495 35,6 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 25 % 39 % |
Benchmark-Score | 5781 0 % | 2401 58,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 695.4 0 % | 159.3 77,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 30.3 FPS 0 % | 7.3 FPS 75,9 % |
DirectX 9 Leistung | 67.5 FPS 0 % | 14.1 FPS 79,1 % |
DirectX 10 Leistung | 16 FPS 0 % | 3 FPS 81,1 % |
DirectX 11 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 7 FPS 67,7 % |
DirectX 12 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68,3 % |
Grafikkarten-Computing | 1395.6 Operationen/s 0 % | 471.9 Operationen/s 66,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M290X, GeForce GT 645M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M290X | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.2 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 81.3 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 97.6 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 136.6 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M290X, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M290X | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.2 FPS | 24.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.6 FPS | 43.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.7 FPS | 52.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.6 FPS | 73.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 38 % |