معلومات عامة | Radeon R9 M290X | GeForce GT 645M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2015 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 850 MHz 0 % | 710 MHz 16٫5 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫3 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
أداء | Radeon R9 M290X | GeForce GT 645M |
المجموع النهائي | 24045 0 % | 15495 35٫6 % |
برهان المستقبل | 41 % 0 % | 25 % 39 % |
النتيجة المعيارية | 5781 0 % | 2401 58٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 695.4 0 % | 159.3 77٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 30.3 FPS 0 % | 7.3 FPS 75٫9 % |
DirectX 9 أداء | 67.5 FPS 0 % | 14.1 FPS 79٫1 % |
DirectX 10 أداء | 16 FPS 0 % | 3 FPS 81٫1 % |
DirectX 11 أداء | 21.8 FPS 0 % | 7 FPS 67٫7 % |
DirectX 12 أداء | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1395.6 عمليات/s 0 % | 471.9 عمليات/s 66٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R9 M290X, GeForce GT 645M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R9 M290X | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.2 FPS | 24.2 FPS |
إعدادات عالية | 81.3 FPS | 43.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 97.6 FPS | 52.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 136.6 FPS | 73.1 FPS |
فرق | 0 % | 46٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R9 M290X, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M290X | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.2 FPS | 24.3 FPS |
إعدادات عالية | 70.6 FPS | 43.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.7 FPS | 52.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.6 FPS | 73.5 FPS |
فرق | 0 % | 38 % |