Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro M6000 Mobility Pro |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro M6000 Mobility Pro |
Gesamtpunktzahl | 39904 0 % | 21033 47,3 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 25 % 62,1 % |
Benchmark-Score | 15923 0 % | 4424 72,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 325.7 4,3 % | 340.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 50.9 FPS 0 % | 13.5 FPS 73,5 % |
DirectX 9 Leistung | 96 FPS 0 % | 29.9 FPS 68,9 % |
DirectX 10 Leistung | 31.7 FPS 0 % | 6 FPS 81 % |
DirectX 11 Leistung | 47 FPS 0 % | 9.1 FPS 80,7 % |
DirectX 12 Leistung | 28.9 FPS 0 % | 9 FPS 68,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2264.6 Operationen/s 0 % | 624.7 Operationen/s 72,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), FirePro M6000 Mobility Pro.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro M6000 Mobility Pro |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.6 FPS | 37.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.0 FPS | 67.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.1 FPS | 81.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 262.0 FPS | 113.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), FirePro M6000 Mobility Pro.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro M6000 Mobility Pro |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.7 FPS | 33.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.0 FPS | 61.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.0 FPS | 73.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 201.6 FPS | 102.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,1 % |