معلومات عامة | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro M6000 Mobility Pro |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | |
أداء | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro M6000 Mobility Pro |
المجموع النهائي | 39893 0 % | 21036 47٫3 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 25 % 62٫1 % |
النتيجة المعيارية | 15915 0 % | 4425 72٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 325 3٫3 % | 336.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 50.6 FPS 0 % | 13.5 FPS 73٫3 % |
DirectX 9 أداء | 95.4 FPS 0 % | 30.1 FPS 68٫4 % |
DirectX 10 أداء | 32 FPS 0 % | 6 FPS 81٫4 % |
DirectX 11 أداء | 46.9 FPS 0 % | 9 FPS 80٫9 % |
DirectX 12 أداء | 28.1 FPS 0 % | 9 FPS 67٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2256.8 عمليات/s 0 % | 628.5 عمليات/s 72٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), FirePro M6000 Mobility Pro.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro M6000 Mobility Pro |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.8 FPS | 37.5 FPS |
إعدادات عالية | 156.2 FPS | 67.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.4 FPS | 81.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 262.3 FPS | 113.4 FPS |
فرق | 0 % | 56٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), FirePro M6000 Mobility Pro.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro M6000 Mobility Pro |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.8 FPS | 33.8 FPS |
إعدادات عالية | 120.2 FPS | 60.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 144.2 FPS | 73.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 201.9 FPS | 102.1 FPS |
فرق | 0 % | 49٫4 % |