Allgemeine Information | FirePro W5100 | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q4 2014 | Q2 2013 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 930 MHz 0 % | 824 MHz 11,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 64 W 14,7 % |
Leistung | FirePro W5100 | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 27776 0 % | 22022 20,7 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 26 % 27,8 % |
Benchmark-Score | 7715 0 % | 4850 37,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 545.7 0 % | 430.4 21,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.5 FPS 0 % | 15.9 FPS 37,4 % |
DirectX 9 Leistung | 53.1 FPS 0 % | 34.8 FPS 34,4 % |
DirectX 10 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 37,2 % |
DirectX 11 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 15 FPS 24,5 % |
DirectX 12 Leistung | 17.9 FPS 0 % | 7 FPS 61,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1236.6 Operationen/s 0 % | 882.7 Operationen/s 28,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro W5100, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro W5100 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 54.5 FPS | 39.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 98.2 FPS | 71.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 117.8 FPS | 86.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 164.9 FPS | 120.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 27 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro W5100, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | FirePro W5100 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.4 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 81.7 FPS | 63.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 98.0 FPS | 76.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 137.2 FPS | 107.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,9 % |