Informacje ogólne | FirePro W5100 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 930 MHz 0 % | 824 MHz 11,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 64 W 14,7 % |
Wydajność | FirePro W5100 | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 27776 0 % | 21981 20,9 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 26 % 27,8 % |
Wynik porównawczy | 7715 0 % | 4832 37,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 540.3 0 % | 427.4 20,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25.5 FPS 0 % | 16 FPS 37,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 53.4 FPS 0 % | 34.8 FPS 34,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 36,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 23,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 7 FPS 61 % |
Obliczanie kart graficznych | 1232.9 operacje/s 0 % | 886.3 operacje/s 28,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro W5100, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | FirePro W5100 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 54.7 FPS | 39.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 98.4 FPS | 71.6 FPS |
Średnie ustawienia | 118.1 FPS | 85.9 FPS |
Niskie ustawienia | 165.4 FPS | 120.3 FPS |
Różnica | 0 % | 27,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro W5100, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | FirePro W5100 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.4 FPS | 35.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 81.7 FPS | 63.7 FPS |
Średnie ustawienia | 98.0 FPS | 76.4 FPS |
Niskie ustawienia | 137.2 FPS | 107.0 FPS |
Różnica | 0 % | 22 % |