Allgemeine Information | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q2 2015 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Kerntakt | 1076 MHz 0 % | 824 MHz 23,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74,4 % |
Leistung | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 59764 0 % | 22002 63,2 % |
Zukunftssicher | 40 % 0 % | 26 % 35 % |
Benchmark-Score | 35718 0 % | 4841 86,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 855.6 0 % | 425.1 50,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 106.5 FPS 0 % | 16.3 FPS 84,7 % |
DirectX 9 Leistung | 192 FPS 0 % | 36.2 FPS 81,2 % |
DirectX 10 Leistung | 73.1 FPS 0 % | 7 FPS 90,4 % |
DirectX 11 Leistung | 106.3 FPS 0 % | 15 FPS 85,9 % |
DirectX 12 Leistung | 54.6 FPS 0 % | 6.9 FPS 87,3 % |
Grafikkarten-Computing | 6165.4 Operationen/s 0 % | 874.1 Operationen/s 85,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 141.0 FPS | 40.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 253.7 FPS | 72.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 304.5 FPS | 86.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 426.3 FPS | 120.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.6 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 182.8 FPS | 63.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 219.4 FPS | 76.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 307.1 FPS | 107.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,1 % |