Informacje ogólne | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 1076 MHz 0 % | 824 MHz 23,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74,4 % |
Wydajność | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 59738 0 % | 21995 63,2 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 0 % | 26 % 35 % |
Wynik porównawczy | 35686 0 % | 4838 86,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 847.9 0 % | 430.3 49,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 106.7 FPS 0 % | 16.3 FPS 84,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 192.1 FPS 0 % | 36.2 FPS 81,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 72.9 FPS 0 % | 7 FPS 90,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 106.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 85,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 54.8 FPS 0 % | 7 FPS 87,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 6097.8 operacje/s 0 % | 880.2 operacje/s 85,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 140.6 FPS | 40.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 253.2 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 303.8 FPS | 86.3 FPS |
Niskie ustawienia | 425.3 FPS | 120.8 FPS |
Różnica | 0 % | 71,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.8 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.5 FPS | 63.9 FPS |
Średnie ustawienia | 217.8 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 304.9 FPS | 107.3 FPS |
Różnica | 0 % | 64,8 % |