Allgemeine Information | GeForce GTX 580M | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q3 2011 | Q2 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 620 MHz 24,8 % | 824 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
Leistung | GeForce GTX 580M | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 23151 0 % | 21989 5 % |
Zukunftssicher | 15 % 42,3 % | 26 % 0 % |
Benchmark-Score | 5360 0 % | 4835 9,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 349.3 19,3 % | 432.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.7 FPS 0 % | 16.2 FPS 25,3 % |
DirectX 9 Leistung | 52.8 FPS 0 % | 35.9 FPS 32,1 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29,9 % |
DirectX 11 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 15 FPS 20,5 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 27,5 % | 7 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 682.6 Operationen/s 22,4 % | 879.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 580M, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 580M | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.8 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.1 FPS | 71.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.5 FPS | 86.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.5 FPS | 120.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 580M, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.5 FPS | 35.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 67.5 FPS | 63.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 80.9 FPS | 76.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 113.3 FPS | 107.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,3 % |