일반 정보 | GeForce GTX 580M | GeForce GTX 645 |
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출시 | Q3 2011 | Q2 2013 |
에서 사용 | Mobile | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
코어 클럭 | 620 MHz 24.8 % | 824 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
성능 | GeForce GTX 580M | GeForce GTX 645 |
종합 점수 | 23151 0 % | 21989 5 % |
미래의 증거 | 15 % 42.3 % | 26 % 0 % |
벤치마크 점수 | 5360 0 % | 4835 9.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 349.3 19.3 % | 432.9 0 % |
평균 DirectX 성능 | 21.7 FPS 0 % | 16.2 FPS 25.3 % |
DirectX 9 성능 | 52.8 FPS 0 % | 35.9 FPS 32.1 % |
DirectX 10 성능 | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29.9 % |
DirectX 11 성능 | 18.9 FPS 0 % | 15 FPS 20.5 % |
DirectX 12 성능 | 5 FPS 27.5 % | 7 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 682.6 작업/s 22.4 % | 879.4 작업/s 0 % |
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 645에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 580M | GeForce GTX 645 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 42.8 FPS | 39.9 FPS |
높은 설정 | 77.1 FPS | 71.8 FPS |
중간 설정 | 92.5 FPS | 86.1 FPS |
낮은 설정 | 129.5 FPS | 120.6 FPS |
차이점 | 0 % | 6.9 % |
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 645 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | GeForce GTX 645 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 37.5 FPS | 35.5 FPS |
높은 설정 | 67.5 FPS | 63.9 FPS |
중간 설정 | 80.9 FPS | 76.6 FPS |
낮은 설정 | 113.3 FPS | 107.3 FPS |
차이점 | 0 % | 5.3 % |