Allgemeine Information | TITAN V | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q4 2017 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Kerntakt | 1200 MHz 0 % | 824 MHz 31,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74,4 % |
Leistung | TITAN V | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 71682 0 % | 21994 69,3 % |
Zukunftssicher | 56 % 0 % | 26 % 53,6 % |
Benchmark-Score | 51383 0 % | 4837 90,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 862.8 0 % | 429 50,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 150 FPS 0 % | 16.2 FPS 89,2 % |
DirectX 9 Leistung | 212.7 FPS 0 % | 35.9 FPS 83,1 % |
DirectX 10 Leistung | 160.4 FPS 0 % | 6.9 FPS 95,7 % |
DirectX 11 Leistung | 150.6 FPS 0 % | 14.9 FPS 90,1 % |
DirectX 12 Leistung | 76.4 FPS 0 % | 7 FPS 90,8 % |
Grafikkarten-Computing | 9725.4 Operationen/s 0 % | 875.8 Operationen/s 91 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für TITAN V, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | TITAN V | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 175.0 FPS | 40.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 315.1 FPS | 71.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 378.1 FPS | 86.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 529.3 FPS | 120.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für TITAN V, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | TITAN V | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 121.8 FPS | 35.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 219.2 FPS | 64.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 263.1 FPS | 76.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 368.3 FPS | 107.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,8 % |