Informacje ogólne | TITAN V | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2017 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Zegar rdzenia | 1200 MHz 0 % | 824 MHz 31,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74,4 % |
Wydajność | TITAN V | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 71683 0 % | 21995 69,3 % |
Dowód na przyszłość | 56 % 0 % | 26 % 53,6 % |
Wynik porównawczy | 51385 0 % | 4838 90,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 866.3 0 % | 430.3 50,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 150.2 FPS 0 % | 16.3 FPS 89,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 211.9 FPS 0 % | 36.2 FPS 82,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 159.3 FPS 0 % | 7 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 152 FPS 0 % | 15.1 FPS 90,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 77.5 FPS 0 % | 7 FPS 90,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 9725.4 operacje/s 0 % | 880.2 operacje/s 90,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla TITAN V, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | TITAN V | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 175.0 FPS | 40.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 315.1 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 378.1 FPS | 86.3 FPS |
Niskie ustawienia | 529.3 FPS | 120.8 FPS |
Różnica | 0 % | 77,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla TITAN V, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | TITAN V | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 121.5 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 218.7 FPS | 63.9 FPS |
Średnie ustawienia | 262.4 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 367.4 FPS | 107.3 FPS |
Różnica | 0 % | 70,8 % |