Allgemeine Information | GeForce MX350 | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q1 2020 | Q2 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX350 | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 26914 0 % | 21989 18,3 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 26 % 63,4 % |
Benchmark-Score | 7244 0 % | 4835 33,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 238.6 44,9 % | 432.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.9 FPS 0 % | 16.2 FPS 26 % |
DirectX 9 Leistung | 41.7 FPS 0 % | 35.9 FPS 13,9 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29,6 % |
DirectX 11 Leistung | 21 FPS 0 % | 15 FPS 28,6 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 53,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1249.2 Operationen/s 0 % | 879.4 Operationen/s 29,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX350, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX350 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.5 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 94.5 FPS | 71.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 113.4 FPS | 86.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 158.8 FPS | 120.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX350, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.0 FPS | 35.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.1 FPS | 63.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.0 FPS | 76.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 132.9 FPS | 107.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,3 % |