一般信息 | GeForce MX350 | GeForce GTX 645 |
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推出 | Q1 2020 | Q2 2013 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 1024 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX350 | GeForce GTX 645 |
总体得分 | 26925 0 % | 22021 18.2 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 26 % 63.4 % |
基准分数 | 7250 0 % | 4849 33.1 % |
2D 基准分数 | 242.9 43.5 % | 430 0 % |
平均 DirectX 表现 | 22.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 27.3 % |
DirectX 9 表现 | 42.4 FPS 0 % | 35.2 FPS 16.9 % |
DirectX 10 表现 | 10.1 FPS 0 % | 7 FPS 30 % |
DirectX 11 表现 | 21.1 FPS 0 % | 15 FPS 28.9 % |
DirectX 12 表现 | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 53 % |
显卡计算 | 1241.3 操作/s 0 % | 881.8 操作/s 29 % |
GeForce MX350, GeForce GTX 645 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX350 | GeForce GTX 645 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 52.4 FPS | 39.9 FPS |
高设置 | 94.3 FPS | 71.8 FPS |
中等设置 | 113.2 FPS | 86.2 FPS |
低设置 | 158.4 FPS | 120.6 FPS |
区别 | 0 % | 23.9 % |
GeForce MX350, GeForce GTX 645 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 645 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 43.9 FPS | 35.5 FPS |
高设置 | 79.1 FPS | 63.9 FPS |
中等设置 | 94.9 FPS | 76.7 FPS |
低设置 | 132.8 FPS | 107.4 FPS |
区别 | 0 % | 19.1 % |