Allgemeine Information | GeForce RTX 3090 | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q3 2020 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 24576 MB 0 % | 1024 MB 95,8 % |
Kerntakt | 1400 MHz 0 % | 824 MHz 41,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 350 W 0 % | 64 W 81,7 % |
Leistung | GeForce RTX 3090 | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 83263 0 % | 22005 73,6 % |
Zukunftssicher | 75 % 0 % | 26 % 65,3 % |
Benchmark-Score | 69327 0 % | 4842 93 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 1051 0 % | 432.4 58,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 195.4 FPS 0 % | 16.2 FPS 91,7 % |
DirectX 9 Leistung | 262.7 FPS 0 % | 36 FPS 86,3 % |
DirectX 10 Leistung | 186.9 FPS 0 % | 7 FPS 96,2 % |
DirectX 11 Leistung | 222.4 FPS 0 % | 15 FPS 93,3 % |
DirectX 12 Leistung | 109.6 FPS 0 % | 7 FPS 93,6 % |
Grafikkarten-Computing | 16189.5 Operationen/s 0 % | 876.7 Operationen/s 94,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3090, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3090 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 209.1 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 376.5 FPS | 71.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 451.8 FPS | 86.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 632.5 FPS | 120.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3090, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3090 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 142.8 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 257.1 FPS | 63.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 308.5 FPS | 76.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 431.9 FPS | 106.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,2 % |