Informacje ogólne | GeForce RTX 3090 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2020 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 24576 MB 0 % | 1024 MB 95,8 % |
Zegar rdzenia | 1400 MHz 0 % | 824 MHz 41,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 350 W 0 % | 64 W 81,7 % |
Wydajność | GeForce RTX 3090 | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 83232 0 % | 21994 73,6 % |
Dowód na przyszłość | 75 % 0 % | 26 % 65,3 % |
Wynik porównawczy | 69276 0 % | 4837 93 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 1044.6 0 % | 431.6 58,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 196.3 FPS 0 % | 16.3 FPS 91,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 265.6 FPS 0 % | 36.3 FPS 86,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 188.9 FPS 0 % | 7 FPS 96,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 220.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 93,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 110 FPS 0 % | 7 FPS 93,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 16059.8 operacje/s 0 % | 881.1 operacje/s 94,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3090, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3090 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 208.8 FPS | 40.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 375.8 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 450.9 FPS | 86.3 FPS |
Niskie ustawienia | 631.3 FPS | 120.8 FPS |
Różnica | 0 % | 80,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3090, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3090 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 141.9 FPS | 35.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 255.3 FPS | 64.1 FPS |
Średnie ustawienia | 306.4 FPS | 76.9 FPS |
Niskie ustawienia | 429.0 FPS | 107.7 FPS |
Różnica | 0 % | 74,9 % |