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Allgemeine Information | GeForce GT 735M | GeForce 320M |
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Gestartet | Q3 2013 | Q4 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 889 MHz 0 % | 450 MHz 49,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GT 735M | GeForce 320M |
Gesamtpunktzahl | 12858 0 % | 7371 42,7 % |
Zukunftssicher | 28 % 0 % | 16 % 42,9 % |
Benchmark-Score | 1653 0 % | 543 67,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 128.1 0 % | 59.5 53,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,6 % |
DirectX 9 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 53 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 452.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 735M, GeForce 320M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 735M | GeForce 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.3 FPS | 9.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.9 FPS | 16.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.5 FPS | 19.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.3 FPS | 27.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 50 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 735M, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 735M | GeForce 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.6 FPS | 10.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.3 FPS | 18.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.3 FPS | 21.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 59.3 FPS | 30.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,9 % |