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Información general | GeForce GT 735M | GeForce 320M |
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Lanzado | Q3 2013 | Q4 2011 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 889 MHz 0 % | 450 MHz 49,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | GeForce GT 735M | GeForce 320M |
Puntuación general | 12859 0 % | 7372 42,7 % |
Prueba del futuro | 28 % 0 % | 16 % 42,9 % |
Puntuación de referencia | 1654 0 % | 543 67,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 128 0 % | 59.4 53,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.9 FPS 0 % | 2 FPS 66,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 53 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 448.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 735M, GeForce 320M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 735M | GeForce 320M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.3 FPS | 9.1 FPS |
Ajustes altos | 32.9 FPS | 16.5 FPS |
Ajustes medios | 39.5 FPS | 19.7 FPS |
Configuraciones bajas | 55.3 FPS | 27.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 50 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 735M, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 735M | GeForce 320M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.6 FPS | 10.0 FPS |
Ajustes altos | 35.3 FPS | 18.0 FPS |
Ajustes medios | 42.3 FPS | 21.7 FPS |
Configuraciones bajas | 59.3 FPS | 30.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 48,9 % |