Allgemeine Information | FirePro M6100 | Quadro M500M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2013 | Q1 2016 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | FirePro M6100 | Quadro M500M |
Gesamtpunktzahl | 23424 0 % | 17389 25,8 % |
Zukunftssicher | 28 % 37,8 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 5487 0 % | 3024 44,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 301.2 0 % | 187.1 37,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.3 FPS 0 % | 9.5 FPS 53,1 % |
DirectX 9 Leistung | 48.3 FPS 0 % | 20.1 FPS 58,5 % |
DirectX 10 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 4 FPS 55,5 % |
DirectX 11 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 7 FPS 50 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 29,4 % |
Grafikkarten-Computing | 978.1 Operationen/s 0 % | 657.7 Operationen/s 32,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro M6100, Quadro M500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro M6100 | Quadro M500M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.6 FPS | 28.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.4 FPS | 51.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 94.1 FPS | 61.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 131.7 FPS | 86.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro M6100, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | FirePro M6100 | Quadro M500M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.1 FPS | 27.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 68.6 FPS | 49.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 82.3 FPS | 59.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 115.3 FPS | 83.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,6 % |