Informacje ogólne | FirePro M6100 | Quadro M500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2013 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | FirePro M6100 | Quadro M500M |
Ogólny wynik | 23422 0 % | 17388 25,8 % |
Dowód na przyszłość | 28 % 37,8 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5486 0 % | 3023 44,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 300.9 0 % | 188.6 37,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.4 FPS 0 % | 9.5 FPS 53,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 48.4 FPS 0 % | 20.1 FPS 58,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 4 FPS 55,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 14 FPS 0 % | 7 FPS 49,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 7 FPS 30,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 983 operacje/s 0 % | 665.6 operacje/s 32,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro M6100, Quadro M500M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro M6100 | Quadro M500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.6 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.4 FPS | 51.5 FPS |
Średnie ustawienia | 94.1 FPS | 61.8 FPS |
Niskie ustawienia | 131.7 FPS | 86.6 FPS |
Różnica | 0 % | 34,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro M6100, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | FirePro M6100 | Quadro M500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.1 FPS | 27.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.6 FPS | 49.7 FPS |
Średnie ustawienia | 82.3 FPS | 59.6 FPS |
Niskie ustawienia | 115.2 FPS | 83.5 FPS |
Różnica | 0 % | 27,5 % |