Allgemeine Information | FirePro 3D V8800 | Quadro K3100M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q4 2013 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 825 MHz 0 % | 680 MHz 17,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 208 W 0 % | 75 W 63,9 % |
Leistung | FirePro 3D V8800 | Quadro K3100M |
Gesamtpunktzahl | 25097 0 % | 24222 3,5 % |
Zukunftssicher | 8 % 73,3 % | 30 % 0 % |
Benchmark-Score | 6299 0 % | 5867 6,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 630.7 0 % | 321.4 49 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 18.1 FPS 14 % | 21.1 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 26.4 FPS 45,2 % | 48.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 14.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 38,3 % |
DirectX 11 Leistung | 22.4 FPS 0 % | 19.2 FPS 14,4 % |
DirectX 12 Leistung | 9.2 FPS 0 % | 8 FPS 12,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1512.9 Operationen/s 0 % | 874.1 Operationen/s 42,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V8800, Quadro K3100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V8800 | Quadro K3100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.8 FPS | 45.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 86.0 FPS | 81.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 103.1 FPS | 98.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 144.4 FPS | 137.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V8800, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | Quadro K3100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.8 FPS | 39.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.5 FPS | 70.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.2 FPS | 85.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.5 FPS | 119.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,7 % |