Informações gerais | FirePro 3D V8800 | Quadro K3100M |
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Lançado | Q3 2010 | Q4 2013 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 825 MHz 0 % | 680 MHz 17,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 208 W 0 % | 75 W 63,9 % |
atuação | FirePro 3D V8800 | Quadro K3100M |
Pontuação geral | 25097 0 % | 24222 3,5 % |
À prova de futuro | 8 % 73,3 % | 30 % 0 % |
Pontuação de referência | 6299 0 % | 5867 6,9 % |
Pontuação de referência 2D | 630.7 0 % | 321.4 49 % |
Média DirectX atuação | 18.1 FPS 14 % | 21.1 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 26.4 FPS 45,2 % | 48.2 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 14.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 38,3 % |
DirectX 11 atuação | 22.4 FPS 0 % | 19.2 FPS 14,4 % |
DirectX 12 atuação | 9.2 FPS 0 % | 8 FPS 12,8 % |
Computação de placa gráfica | 1512.9 operações/s 0 % | 874.1 operações/s 42,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V8800, Quadro K3100M.
Média de quadros por segundo | FirePro 3D V8800 | Quadro K3100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.8 FPS | 45.5 FPS |
Configurações altas | 86.0 FPS | 81.9 FPS |
Configurações médias | 103.1 FPS | 98.2 FPS |
Configurações baixas | 144.4 FPS | 137.5 FPS |
Diferença | 0 % | 4,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para FirePro 3D V8800, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | Quadro K3100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 40.8 FPS | 39.3 FPS |
Configurações altas | 73.5 FPS | 70.8 FPS |
Configurações médias | 88.2 FPS | 85.0 FPS |
Configurações baixas | 123.5 FPS | 119.0 FPS |
Diferença | 0 % | 3,7 % |