Allgemeine Information | Quadro K3100M | GeForce 930M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2013 | Q3 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K3100M | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 24196 0 % | 16174 33,2 % |
Zukunftssicher | 30 % 26,8 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 5855 0 % | 2616 55,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 320.1 0 % | 151 52,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.9 FPS 0 % | 7.8 FPS 62,9 % |
DirectX 9 Leistung | 47.6 FPS 0 % | 15.1 FPS 68,4 % |
DirectX 10 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 4 FPS 55,4 % |
DirectX 11 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 6 FPS 68,4 % |
DirectX 12 Leistung | 8.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 26,2 % |
Grafikkarten-Computing | 878.4 Operationen/s 0 % | 574.6 Operationen/s 34,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K3100M, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K3100M | GeForce 930M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.5 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 82.0 FPS | 46.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 98.4 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 137.7 FPS | 77.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K3100M, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | GeForce 930M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.3 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.7 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.9 FPS | 54.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.9 FPS | 76.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,8 % |