Informacje ogólne | Quadro K3100M | GeForce 930M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro K3100M | GeForce 930M |
Ogólny wynik | 24211 0 % | 16187 33,1 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 26,8 % | 41 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5862 0 % | 2620 55,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 326.3 0 % | 149.8 54,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.1 FPS 0 % | 7.7 FPS 63,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 48.3 FPS 0 % | 14.9 FPS 69,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 4 FPS 55,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 69 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.1 FPS 0 % | 6 FPS 25,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 877.6 operacje/s 0 % | 576.9 operacje/s 34,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K3100M, GeForce 930M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K3100M | GeForce 930M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.5 FPS | 25.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 81.9 FPS | 46.2 FPS |
Średnie ustawienia | 98.3 FPS | 55.5 FPS |
Niskie ustawienia | 137.6 FPS | 77.7 FPS |
Różnica | 0 % | 43,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K3100M, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | GeForce 930M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.3 FPS | 25.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 70.7 FPS | 45.3 FPS |
Średnie ustawienia | 84.8 FPS | 54.4 FPS |
Niskie ustawienia | 118.7 FPS | 76.1 FPS |
Różnica | 0 % | 35,9 % |