Allgemeine Information | Radeon R7 260X | GeForce GTX 950M |
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Gestartet | Q4 2013 | Q1 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1100 MHz 0 % | 914 MHz 16,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Leistung | Radeon R7 260X | GeForce GTX 950M |
Gesamtpunktzahl | 28677 0 % | 25849 9,9 % |
Zukunftssicher | 30 % 21,1 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 8224 0 % | 6681 18,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 524.1 0 % | 216.2 58,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.3 FPS 0 % | 20.6 FPS 24,4 % |
DirectX 9 Leistung | 57.5 FPS 0 % | 42.7 FPS 25,8 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 16,4 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 16 FPS 27 % |
DirectX 12 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 40,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1434.8 Operationen/s 11 % | 1611.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 260X, GeForce GTX 950M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 260X | GeForce GTX 950M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.0 FPS | 49.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 102.6 FPS | 89.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.2 FPS | 107.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 172.4 FPS | 150.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 260X, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | GeForce GTX 950M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.0 FPS | 42.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.6 FPS | 75.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.5 FPS | 90.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.0 FPS | 127.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,5 % |