Informacje ogólne | Radeon R7 260X | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 914 MHz 16,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Wydajność | Radeon R7 260X | GeForce GTX 950M |
Ogólny wynik | 28681 0 % | 25852 9,9 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 21,1 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8226 0 % | 6683 18,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 519.4 0 % | 213.8 58,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 20.7 FPS 24,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.1 FPS 0 % | 42.7 FPS 25,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.9 FPS 17,6 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 26,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 40,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1430.5 operacje/s 11 % | 1607.6 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 260X, GeForce GTX 950M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 260X | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.1 FPS | 49.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 102.8 FPS | 89.6 FPS |
Średnie ustawienia | 123.4 FPS | 107.5 FPS |
Niskie ustawienia | 172.7 FPS | 150.5 FPS |
Różnica | 0 % | 12,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 260X, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.9 FPS | 42.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 84.5 FPS | 75.7 FPS |
Średnie ustawienia | 101.4 FPS | 90.9 FPS |
Niskie ustawienia | 141.9 FPS | 127.2 FPS |
Różnica | 0 % | 10,3 % |