Allgemeine Information | Radeon R7 260X | Quadro M600M |
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Gestartet | Q4 2013 | Q4 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 30 W 73,9 % |
Leistung | Radeon R7 260X | Quadro M600M |
Gesamtpunktzahl | 28677 0 % | 23717 17,3 % |
Zukunftssicher | 30 % 30,2 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 8224 0 % | 5625 31,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 524.6 0 % | 357.4 31,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.4 FPS 0 % | 20.8 FPS 24,2 % |
DirectX 9 Leistung | 57.5 FPS 0 % | 48.2 FPS 16,1 % |
DirectX 10 Leistung | 10.1 FPS 8,7 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 27,9 % |
DirectX 12 Leistung | 20 FPS 0 % | 8 FPS 60,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1432 Operationen/s 0 % | 793.4 Operationen/s 44,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 260X, Quadro M600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 260X | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.9 FPS | 44.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 102.4 FPS | 79.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 122.9 FPS | 95.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 172.0 FPS | 133.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 260X, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.0 FPS | 38.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.6 FPS | 69.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.5 FPS | 82.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.0 FPS | 116.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,3 % |