معلومات عامة | Radeon R7 260X | Quadro M600M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q4 2015 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 30 W 73٫9 % |
أداء | Radeon R7 260X | Quadro M600M |
المجموع النهائي | 28685 0 % | 23719 17٫3 % |
برهان المستقبل | 30 % 30٫2 % | 43 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 8228 0 % | 5626 31٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 525.2 0 % | 358.8 31٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 27.3 FPS 0 % | 20.7 FPS 24٫1 % |
DirectX 9 أداء | 57.4 FPS 0 % | 47.8 FPS 16٫7 % |
DirectX 10 أداء | 10 FPS 8٫9 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 22 FPS 0 % | 16 FPS 27 % |
DirectX 12 أداء | 19.8 FPS 0 % | 8 FPS 59٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1423.4 عمليات/s 0 % | 793.4 عمليات/s 44٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R7 260X, Quadro M600M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R7 260X | Quadro M600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.1 FPS | 44.3 FPS |
إعدادات عالية | 102.8 FPS | 79.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 123.4 FPS | 95.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 172.8 FPS | 134.1 FPS |
فرق | 0 % | 22٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R7 260X, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | Quadro M600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.1 FPS | 38.5 FPS |
إعدادات عالية | 84.7 FPS | 69.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 101.7 FPS | 83.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 142.3 FPS | 116.3 FPS |
فرق | 0 % | 18٫3 % |