Allgemeine Information | Radeon R7 260X | GeForce GTX 670M |
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Gestartet | Q4 2013 | Q2 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 33,3 % | 3072 MB 0 % |
Kerntakt | 1100 MHz 0 % | 620 MHz 43,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Leistung | Radeon R7 260X | GeForce GTX 670M |
Gesamtpunktzahl | 28677 0 % | 21185 26,1 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 20 % 33,3 % |
Benchmark-Score | 8224 0 % | 4488 45,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 524.1 0 % | 303 42,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.3 FPS 0 % | 17.9 FPS 34,6 % |
DirectX 9 Leistung | 57.5 FPS 0 % | 44.3 FPS 23 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 7.1 FPS 29,6 % |
DirectX 11 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 30,8 % |
DirectX 12 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 5 FPS 74,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1434.8 Operationen/s 0 % | 709.3 Operationen/s 50,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 260X, GeForce GTX 670M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 260X | GeForce GTX 670M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.0 FPS | 37.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 102.6 FPS | 68.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.2 FPS | 81.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 172.4 FPS | 114.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 260X, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | GeForce GTX 670M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.0 FPS | 34.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.6 FPS | 61.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.5 FPS | 73.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.0 FPS | 102.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,6 % |