一般情報 | Radeon R7 260X | GeForce GTX 670M |
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発売 | Q4 2013 | Q2 2012 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 33.3 % | 3072 MB 0 % |
コアクロック | 1100 MHz 0 % | 620 MHz 43.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34.8 % |
パフォーマンス | Radeon R7 260X | GeForce GTX 670M |
総合評点 | 28685 0 % | 21187 26.1 % |
将来の証明 | 30 % 0 % | 20 % 33.3 % |
ベンチマークスコア | 8228 0 % | 4489 45.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 525.2 0 % | 300.3 42.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27.3 FPS 0 % | 17.8 FPS 34.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 57.4 FPS 0 % | 44.1 FPS 23.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 7 FPS 30.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 22 FPS 0 % | 15.1 FPS 31.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 19.8 FPS 0 % | 5 FPS 74.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1423.4 オペレーション/s 0 % | 709.3 オペレーション/s 50.2 % |
Radeon R7 260X, GeForce GTX 670M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R7 260X | GeForce GTX 670M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 57.1 FPS | 37.9 FPS |
高設定 | 102.8 FPS | 68.3 FPS |
中程度の設定 | 123.4 FPS | 82.0 FPS |
低設定 | 172.8 FPS | 114.8 FPS |
違い | 0 % | 33.6 % |
Radeon R7 260X, GeForce GTX 670M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | GeForce GTX 670M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 47.1 FPS | 34.1 FPS |
高設定 | 84.7 FPS | 61.3 FPS |
中程度の設定 | 101.7 FPS | 73.6 FPS |
低設定 | 142.3 FPS | 103.0 FPS |
違い | 0 % | 27.6 % |