Allgemeine Information | Quadro P2000 | Quadro K4100M |
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Gestartet | Q1 2017 | Q4 2013 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 5120 MB 0 % | 4096 MB 20 % |
Kerntakt | 1370 MHz 0 % | 706 MHz 48,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Leistung | Quadro P2000 | Quadro K4100M |
Gesamtpunktzahl | 42315 0 % | 26590 37,2 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 30 % 41,2 % |
Benchmark-Score | 17905 0 % | 7070 60,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 642.3 0 % | 325 49,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 58.1 FPS 0 % | 24.4 FPS 58 % |
DirectX 9 Leistung | 124.9 FPS 0 % | 54 FPS 56,8 % |
DirectX 10 Leistung | 32.8 FPS 0 % | 11 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Leistung | 47.7 FPS 0 % | 22.9 FPS 52 % |
DirectX 12 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 9.9 FPS 63,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2881.9 Operationen/s 0 % | 1154.2 Operationen/s 60 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P2000, Quadro K4100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P2000 | Quadro K4100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.1 FPS | 51.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.6 FPS | 93.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.2 FPS | 111.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 281.6 FPS | 156.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P2000, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | Quadro K4100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.9 FPS | 43.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.5 FPS | 78.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.0 FPS | 94.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.3 FPS | 131.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,5 % |