Información general | Quadro P2000 | Quadro K4100M |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2017 | Q4 2013 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 5120 MB 0 % | 4096 MB 20 % |
Reloj de núcleo | 1370 MHz 0 % | 706 MHz 48,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | Quadro P2000 | Quadro K4100M |
Puntuación general | 42317 0 % | 26625 37,1 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 30 % 41,2 % |
Puntuación de referencia | 17908 0 % | 7089 60,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 638.4 0 % | 322.1 49,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 58.2 FPS 0 % | 24.3 FPS 58,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 124 FPS 0 % | 53.5 FPS 56,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 33.3 FPS 0 % | 11 FPS 66,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 48.4 FPS 0 % | 23 FPS 52,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 26.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 63,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2908.1 operaciones/s 0 % | 1141 operaciones/s 60,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P2000, Quadro K4100M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P2000 | Quadro K4100M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.3 FPS | 51.9 FPS |
Ajustes altos | 167.9 FPS | 93.3 FPS |
Ajustes medios | 201.5 FPS | 112.0 FPS |
Configuraciones bajas | 282.1 FPS | 156.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 44,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P2000, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | Quadro K4100M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 71.1 FPS | 43.7 FPS |
Ajustes altos | 127.9 FPS | 78.7 FPS |
Ajustes medios | 153.5 FPS | 94.4 FPS |
Configuraciones bajas | 214.9 FPS | 132.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 38,5 % |