Allgemeine Information | Quadro K4100M | GeForce GTX 675M |
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Gestartet | Q4 2013 | Q2 2012 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 706 MHz 0 % | 632 MHz 10,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Leistung | Quadro K4100M | GeForce GTX 675M |
Gesamtpunktzahl | 26590 0 % | 22327 16 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 20 % 33,3 % |
Benchmark-Score | 7070 0 % | 4985 29,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 325.9 0 % | 312.4 4,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 24.6 FPS 0 % | 19.7 FPS 20 % |
DirectX 9 Leistung | 54.4 FPS 0 % | 48.8 FPS 10,3 % |
DirectX 10 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 9 FPS 17,6 % |
DirectX 11 Leistung | 23.2 FPS 0 % | 19.1 FPS 17,8 % |
DirectX 12 Leistung | 10 FPS 0 % | 2 FPS 80,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1155.3 Operationen/s 0 % | 787.6 Operationen/s 31,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K4100M, GeForce GTX 675M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K4100M | GeForce GTX 675M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.7 FPS | 40.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.1 FPS | 73.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 111.7 FPS | 88.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 156.3 FPS | 123.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K4100M, GeForce GTX 675M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 675M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.4 FPS | 36.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.1 FPS | 64.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 93.7 FPS | 77.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 131.2 FPS | 109.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 17 % |