Informacje ogólne | Quadro K4100M | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 706 MHz 0 % | 632 MHz 10,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro K4100M | GeForce GTX 675M |
Ogólny wynik | 26591 0 % | 22327 16 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 20 % 33,3 % |
Wynik porównawczy | 7071 0 % | 4985 29,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 325.9 0 % | 309.9 4,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.4 FPS 0 % | 19.7 FPS 19,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 53.5 FPS 0 % | 48.7 FPS 9 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 9 FPS 17,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 23 FPS 0 % | 19.1 FPS 16,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 0 % | 2 FPS 80 % |
Obliczanie kart graficznych | 1146.2 operacje/s 0 % | 793.2 operacje/s 30,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4100M, GeForce GTX 675M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4100M | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.7 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.1 FPS | 73.4 FPS |
Średnie ustawienia | 111.7 FPS | 88.1 FPS |
Niskie ustawienia | 156.3 FPS | 123.3 FPS |
Różnica | 0 % | 21,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4100M, GeForce GTX 675M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.4 FPS | 36.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.1 FPS | 64.9 FPS |
Średnie ustawienia | 93.8 FPS | 77.9 FPS |
Niskie ustawienia | 131.3 FPS | 109.1 FPS |
Różnica | 0 % | 16,9 % |