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Allgemeine Information | GeForce GTX 1630 | Quadro K4100M |
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Gestartet | Q3 2022 | Q4 2013 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1740 MHz 0 % | 706 MHz 59,4 % |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1630 | Quadro K4100M |
Gesamtpunktzahl | 35944 0 % | 26692 25,7 % |
Zukunftssicher | 88 % 0 % | 30 % 65,9 % |
Benchmark-Score | 12919 0 % | 7125 44,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 657.3 0 % | 326.6 50,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 39.4 FPS 0 % | 24.5 FPS 37,8 % |
DirectX 9 Leistung | 75.3 FPS 0 % | 54.2 FPS 28 % |
DirectX 10 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 39,9 % |
DirectX 11 Leistung | 37.9 FPS 0 % | 22.8 FPS 39,8 % |
DirectX 12 Leistung | 26.1 FPS 0 % | 10 FPS 61,9 % |
Grafikkarten-Computing | 4836 Operationen/s 0 % | 1187.6 Operationen/s 75,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1630, Quadro K4100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1630 | Quadro K4100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.2 FPS | 51.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 137.1 FPS | 93.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.5 FPS | 112.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 230.4 FPS | 157.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1630, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | Quadro K4100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 59.9 FPS | 43.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 107.9 FPS | 78.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 129.5 FPS | 94.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 181.3 FPS | 132.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 27 % |